{"id":18296,"date":"2025-10-17T14:41:40","date_gmt":"2025-10-17T14:41:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.schoolnewsvicenza.h-farm.com\/?p=18296"},"modified":"2025-10-23T22:09:08","modified_gmt":"2025-10-23T22:09:08","slug":"myp-students-step-into-the-world-of-game-design-with-michele-garbuggio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.schoolnewsvicenza.h-farm.com\/it\/myp-students-step-into-the-world-of-game-design-with-michele-garbuggio\/","title":{"rendered":"Gli studenti MYP entrano nel mondo del game design con Michele Garbuggio"},"content":{"rendered":"<p>Nelle ultime due settimane, gli studenti di MYP2 hanno avuto l\u2019opportunit\u00e0 unica di esplorare l\u2019universo creativo del game design professionale, guidati da Michele Garbuggio. Conosciuto per il suo lavoro su Dune: War for Arrakis, The Lord of the Rings Roleplaying e Trudvang Legends, Michele ha portato in classe competenza e passione, affascinando gli studenti con racconti del suo percorso professionale.<\/p>\n\n\n\n<p>La lezione, parte del corso di Design, ha introdotto gli studenti a tutte le fasi del processo creativo: dalla scelta del tema e delle decisioni progettuali, fino al prototipare e testare il gioco. Gli studenti non si sono limitati ad ascoltare: hanno posto domande, condiviso idee e immaginato i mondi che potrebbero creare loro stessi. Michele ha inoltre presentato e-Mission, un gioco da tavolo incentrato su ecologia, emissioni di carbonio e sostenibilit\u00e0, mostrando come i giochi possano trasmettere messaggi significativi e legati al mondo reale.<\/p>\n\n\n\n<p>Esperienze come questa non solo stimolano la creativit\u00e0, ma arricchiscono concretamente il curriculum MYP. Progettando e sviluppando i propri giochi, gli studenti esercitano il pensiero critico, la capacit\u00e0 di risolvere problemi, la collaborazione e il design iterativo, tutte competenze chiave del programma MYP. Allo stesso tempo, scoprono come funziona il lavoro di un professionista, osservando come un\u2019idea prende forma fino a diventare un prodotto completo.<\/p>\n\n\n\n<p>Il prossimo venerd\u00ec Michele torner\u00e0 per fornire feedback personalizzati sui progetti degli studenti, e a novembre due workshop pratici permetteranno loro di mettere le mani in pasta e dare vita ai propri giochi sotto la supervisione del designer.<\/p>\n\n\n\n<p>Per i nostri studenti, questa non \u00e8 solo una lezione di game design: \u00e8 un\u2019occasione per collegare l\u2019apprendimento in classe a competenze reali, sviluppare la creativit\u00e0 e acquisire abilit\u00e0 che li accompagneranno in tutti gli ambiti dello studio e oltre.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>This last two weeks, our MYP2 students at the Vicenza school had the rare opportunity to step into the creative universe of professional game design, guided by Michele Garbuggio. 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